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《对马之魂》多人模式=境井仁÷4+阴间特效+亿点新东西_游戏频道_
原标题:《对马之魂》多人模式=境井仁÷4+阴间特效+亿点新东西
要选出一款 PS4 世代末期最令人满意的游戏,可能有不少人会选择《对马之魂》。但估计谁都预料不到,Sucker Punch 竟然还会给这游戏弄出一个多人共斗模式。
这个名为「冥人奇谭」的多人模式公布之后,许多玩家纷纷高呼「Sucker Punch 良心」,但也有人担心这会为原本就算不上完美的本篇「画蛇添足」。
经过大约一个周末的简单体验,我认为将「冥人奇谭」称为「惊喜」一点都不过分。
一个(几乎)没有超自然元素、故事驱动的单人动作冒险游戏,要推出一个充满超自然元素的多人模式,是需要一个由头的。而 Sucker Punch 编出来的这个由头,正是「冥人奇谭」最先打动我的一个点。它既自然又无懈可击。
在本篇故事之后,境井仁「战鬼」的名号响彻对马岛,他的传奇也在民间口口相传,变成了传说。经过民间的二次创作,故事也逐渐变得奇幻了起来 ??「蒙古兵可吓人了,他们还有天狗和恶鬼帮忙」「孤身一人怎么可能屠掉整个蒙古兵营,599299状元红高手?战鬼肯定不止一个人」。
本文仅基于一个周末的轻度体验撰写。本文将提及《对马之魂》相关的名词与概念,有疑问的朋友不妨先看看本作本篇的评测:《对马之魂》评测:武士太难了,还是当战鬼吧
蒙古人带着天狗和恶鬼打过来了
是真的,蒙古人带着天狗和恶鬼打过来了。
「冥人奇谭」共包含三种玩法,一是双人合作的故事模式、二是 4 人合作的双人模式,还有一个需要把故事和生存的关卡全通一遍才能解锁、目前仍未上线的挑战模式(raid)。
我个人非常喜欢故事模式。如上文所说,它是境井仁在本篇故事里一些高光时刻的二次创作,比如本篇里遣川火雨传讯破坏火厢车、反攻蒙古战舰、找回被盗佛像等情节。
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